お触り乳首【萌】_Touchable Nipple for Moe
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*2、3番のイメージはGIFです。 萌用PBセッティングが施されたNippleです。 胸と一緒に揺れて触ることができます。 萌のBig breasts 0,50,100 / Small breasts 50, 100サイズに対応しています。 胸のサイズに合わせてPB Radiusを再設定するため、よりリアルな衝突判定が可能になります。 シェープキーを通じてNippleの大きさと形を調節出来ます。 ボディー素体と別のメッシュで、衣装と同じ方法で適用可能です。 (胸のボーンPBセッティング調整必要, 適用方法の参照があります) MarshmallowPBと一緒に使用できるバージョンのPrefabも用意されています。 (3番目のイメージGIFが動作例です) 胸の衝突判定をより滑らかに変えるBreast Collision Fixを無料で提供します。 適用方法は同様に、AvatarToolsの使用を推奨し、 PBとCollidersの設定も同じです。 Example link URL : https://twitter.com/VRC_Feramt/status/1653696526315827201?s=20 対応のアバター キュビクローゼット - オリジナル3Dモデル「萌」 https://kyubihome.booth.pm/items/4667400 Shader : liltoon * アバター素体とボディーテキスチャーは含まれておりません。アバターに同封されたbody all.psdファイルを通じてNSFWテクスチャを適用してください。 - 導入方法 黒鳥ケモノ工房 AvatarTools を使うのがお勧めです。 https://booth.pm/ja/items/1564788 1. NPforMoe UnityPackage をプロジェクトに読み込みます。 2. AvatarTools でアバターと本製品のPrefabをAssembleします。 3. 'Moe_NP_(サイズ)' オブジェクトの Skinned Mesh Renderer - Probes - Anchor Override を基本素体と同じ(デフォルト:Chest)に指定します。 4. Armature - Hips - Spine - Chest - breast_L, breast_R の VRC Phys Bone スクリプトを無効に(uncheck)します。 5. Armature - Hips - Spine - Chest に追加された breast_L/R_PBcorrection オブジェクトの VRC Phys Bone スクリプトに Colliders を追加します。 (Left arm, Left elbow, Right arm, Right elbowの 4つ) * 重要 *ボディーマテリアルシェーダー設定を変更して使用中であれば 同じマテリアルをMoe_NPオブジェクトに適用してください。 シェーダー設定によっては不自然に見える恐れがあります。 より詳しい適用方法については、zipファイルに添付されているInstallGuide動画をご参照ください。 Tip. 基本はNippleメッシュとPBを非活性化にさせ、アニメーションを通じて使う時のみ活性化する事をお勧めします。そうでないと他の衣装との干渉が生じる恐れがあります。 -お知らせ 政治的、宗教的の利用は不可です。 当商品の再配布及び販売は不可です。 当商品の使用による問題が発生した場合、製作者は関与しません。 -Note 2023.05.03 v1.00 Release ------------------------------ 2,3번 이미지는 GIF 입니다. 클릭하면 재생됩니다. 모에용 PB 세팅이 되어있는 Nipple 입니다. 가슴과 함께 흔들리고 만질 수 있습니다. 모에의 Big breasts 0,50,100 / Small breasts 50, 100 사이즈에 대응하고 있습니다. 가슴 사이즈에 맞게 PB Radius를 재설정 하기 때문에 더 리얼한 충돌 판정이 가능해 집니다. 쉐이프키를 통해 Nipple의 크기와 모양을 조절 가능합니다. 바디 소체와 별도 매쉬로 의상과 같은 방법으로 적용할 수 있습니다. (가슴본 PB 세팅조정 필요, 적용방법 참조) MarshmallowPB 와 함께 사용할 수 있는 버전의 Prefab도 준비되어 있습니다. 가슴 충돌 판정을 보다 매끄럽게 바꿔주는 Breast Collision Fix를 무료로 배포합니다. 적용방법은 마찬가지로 Avatar Tools 사용을 권장하며, PB와 Colliders 설정도 동일하게 적용해 주세요. Example link URL : https://twitter.com/VRC_Feramt/status/1653696526315827201?s=20 대응 아바타 모에 https://kyubihome.booth.pm/items/4667400 Shader : liltoon * 아바타 소체와 바디 텍스쳐는 포함되지 않습니다. 아바타에 동봉되어있는 body all.psd 파일을 통해 NSFW 텍스쳐를 적용해 주세요. -도입방법 黒鳥ケモノ工房 AvatarTools 사용을 권장합니다. https://booth.pm/ko/items/1564788 1. NPforMoe UnityPackage 를 프로젝트에 불러옵니다. 2. AvatarTools 로 아바타와 본 제품의 Prefab을 Assemble 합니다. 3. 'Moe_NP_(사이즈)' 오브젝트의 Skinned Mesh Renderer - Probes - Anchor Override 를 기본 소체와 동일하게(기본값:Chest) 지정해 줍니다. 4. 아바타의 기본 가슴본 Armature - Hips - Spine - Chest - breast_L, breast_R 의 VRC Phys Bone 스크립트를 비활성화(체크해제) 합니다. 5. Armature - Hips - Spine - Chest 에 추가된 breast_L/R_PBcorrection 오브젝트의 VRC Phys Bone 스크립트에 Colliders 를 추가합니다. (Left arm, Left elbow, Right arm, Right elbow 총 4개) 별도로 사용중인 바디 텍스쳐가 있다면 Nipple 머테리얼에 사용중인 바디 텍스쳐를 적용해 주세요. (Main Color , Outline Color 등...) *중요*바디 소체 머테리얼 쉐이더 설정을 변경하여 사용하고 있다면 동일한 머테리얼을 Moe_NP 오브젝트에 적용해 주세요. 쉐이더 설정에 따라 어색하게 보일 수 있습니다. 보다 자세한 적용 방법은 zip 파일에 첨부된 InstallGuide 동영상을 참고 부탁드립니다. Tip. 기본은 Nipple 매쉬와 PB를 비활성화 해두고 애니메이션을 통해 사용시에만 활성화 하는것을 권장합니다. 그러지 않으면 의상과 간섭이 있을 수 있습니다. -알림사항 정치적, 종교적 이용은 불가합니다. 해당 상품의 재배포 및 판매는 불가합니다. 해당 상품 사용으로 인한 문제 발생시 제작자는 관여하지 않습니다. -Note 2023.05.03 v1.00 Release